[DEBATE] Artes conceituais podem ter sugerido redesign de personagens

Muito se fala sobre o redesign de personagens de Silent Hill 2 desde seu anúncio em 2022. Enquanto alguns fãs criticam severamente e prevalecem seus gostos e apegos, outros já estão mais abertos a mudanças que o remake quer oferecer. As personagens em questão viraram motivo de questionamento quanto a aparência física e roupa de Angela Orosco e Maria, respectivamente.

  • Pode ser.

Recentemente, ressurgiram algumas artes conceituais do criador responsável, Takayoshi Sato, de ambas personagens ainda em seu estágio inicial. O que pode ser considerado é que, para dar um novo frescor ao que já conhecemos (e quem não conhece também), o novo design tenha se inspirado no conceito anterior, onde podemos ver Maria usando um vestido por baixo de um sobretudo e um rosto consideravelmente mais arredondado para Angela, assim como mostrado no último trailer.

Particularmente, me agrada da mesma forma e sigo esperando para ver o resultado final enquanto jogo. Ainda mais se pudermos acompanhar como a personalidade e expressão de ambas vai sendo construída e moldada em decorrência dos acontecimentos e o passado revelado de cada uma.

Obs.: Vale ressaltar que não falo sobre o aspecto técnico e gráfico do jogo (embora a qualidade do rosto da Angela no cemitério também não tenha me descido muito bem), mas da aparência, a “máscara”, que muito se zomba, em cima das personagens, no medo de comprometerem a história e personalidade de cada uma.

  • Querer X Aceitar.

Opiniões são, por si só, muito pessoais e com diferentes perceptivas e proporções. Mas ninguém pode descredibiliza-las por mais “fúteis” que pareçam ser. E se tratando de um remake, naturalmente já devemos esperar por mudanças, sutis ou nem tanto, mas que não necessariamente sejam ruins.

Opinião:
Substantivo feminino
1. maneira de pensar, de ver, de julgar.
2. julgamento pessoal; parecer, pensamento.

Remake: Diferente da remasterização, onde se aproveita de um jogo já existente por completo, para fazer melhorias visuais, o remake é uma expressão artística que vai além da atualização gráfica e pode redefinir a experiência do jogador. A proposta é, sim, entregar o mesmo núcleo já conhecido, sem alterar a narrativa. Porém, o remake é reconstruído do zero, e possui alternativas criativas como remodelagem de personagens, remixagem de trilha sonora, novas mecânicas, sobreposições sutis e até expansão para a história, de forma que não perca o sentido do título antecessor. Uma nova experiência, de fato, que carrega os elementos básicos e fundamentais das obras originais.

Dito isso, uma opinião a respeito de um remake não deve moldar o destino do mesmo. Nem por isso não pode ser ouvida e acatada pelos desenvolvedores.

  • Lacração?

Lacração (ou às vezes até mesmo militância) nada mais é que um termo para usar de deboche e/ou ofensa no lugar de “representatividade”, muitas vezes por pessoas mais enraizadas no tradicionalismo que acredita que tudo que é, é como é, e não pode ser de outra forma. De uns tempos pra cá, qualquer adaptação ou representação mais humanizada da vida, seja de forma real ou ficcional, é dada por “lacração”, como se fosse algo forçado para que a sociedade aceite a todo custo e, assim, problematizar e “causar”, com temas que há séculos já servem de pauta para debates político e sociológicos.

Embora alguns fãs estejam descobrindo a verdadeira idade da personagem Angela por agora (o que também justificaria sua aparência além de toda sua bagagem), outros afirmam piamente que é, de fato, “lacração”, o que sinceramente não penso que seja o caso. E mesmo que fosse, por se tratar de um remake, poderia.

No fim das contas, Silent Hill 2 não está jogado às traças. Masahiro Ito, o aclamado artista presente nos primeiros jogos da franquia, está envolvido com o desenvolvimento do game. Então podemos esperar uma presença forte e opiniões sinceras como sempre faz.

O último trailer de gameplay apresentado na segunda edição da Silent Hill Transmission, mostrou que a Bloober Team está de fato comprometida a entregar uma boa experiência dentro da atmosfera tão característica da franquia.

Silent Hill 2 será lançado em 8 de outubro de 2024 e já está disponível para pré-venda nas lojas PlayStation Store e Steam.

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